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자료구조-알고리즘/알고리즘

알고리즘: 투 포인터(Two Pointer)

by vita12321 2023. 9. 3.
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이번 글에서는 ' 포인터 알고리즘' 개념과 원리를 상세히 설명하고, 자바에서 포인터 알고리즘을 사용하는 예제 코드를 제공하겠습니다. 먼저, 포인터 알고리즘의 개념과 원리에 대해 깊게 살펴보겠습니다. 그다음으로 자바에서 포인터 알고리즘을 사용하는 방법과 기본 연산에 대해 자세히 설명하겠습니다. 마지막으로 성능 측면을 고려한 구현 방법에 대해서도 논의하겠습니다.


1. 포인터 알고리즘의 개념 원리

 

' 포인터(Two Pointer)'라는 이름은 개의 지점(포인터)을 활용하여 데이터를 처리한다는 의미입니다. 기법은 주로 배열이나 리스트와 같은 순차적인 데이터 구조에서 사용됩니다.

 

기본적으로, 포인트 기법은 시작점(start) 끝점(end)이라는 개의 지점을 설정하며, 지점이 데이터 내부를 동시에 탐색합니다. 이때 시작점과 끝점이 어떻게 움직이느냐에 따라서 다양한 문제 상황을 해결할 있습니다.

 

예를 들어 정렬된 배열 내부에서 특정한 합을 가지는 부분 연속 수열을 찾거나, 배열 내부에서 합이 목적 (target) 되는 조합 등을 찾아내는 문제 해결에 주로 사용됩니다.


2. 자바에서의 포인터 알고리즘 사용법 주요 기능

 

자바 언어로 작성된 코드 내부에서 포인트 기법은 아래와 같은 형태로 구현됩니다:

int start = 0;

int end = 0;

while (end < arr.length){

    if (arr[start] + arr[end] == target){

        System.out.println("Found pair at index: " + start + " and " + end);

        break;

    }

    else if (arr[start] + arr[end] < target)

        end++;

    else

        start++;

}

코드는 정렬된 배열 `arr` 내부에서 합이 `target` 되는 (pair) 찾아 출력하는 예시입니다. 여기서 start end 각각 배열의 시작과 끝을 가리키며, 배열 내부를 동시에 탐색하면서 원하는 조건을 만족하는 요소를 찾습니다.


3. 성능 측면을 고려한 구현 방법

 

포인터 알고리즘은 O(n) 시간 복잡도를 가집니다. 이는 포인터가 배열의 모든 요소를 최대 번씩만 방문하기 때문입니다. 따라서, 배열의 크기가 클수록 알고리즘은 매우 효율적으로 작동합니다.

 

하지만 포인터 알고리즘이 작동하려면 주로 데이터가 어떠한 기준에 따라 정렬되어 있어야 합니다. 그래야만 포인터가 움직이며 찾으려는 값을 효과적으로 탐색할 있습니다.


4. 예제 코드

 

다음은 자바로 구현한 포인터 알고리즘 예제 코드입니다:

public class Main {

    public static void main(String[] args) {

        int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5};

        int target = 7;

 

        int start = 0;

        int end = arr.length - 1;

 

        while (start < end) {

            if (arr[start] + arr[end] == target){

                System.out.println("Found pair at index: " + start + " and " + end);

                break;

            }

            else if (arr[start] + arr[end] < target)

                start++;

            else

                end--;

        }

    }

}

코드는 정렬된 배열 `arr` 내에서 합이 `target` 되는 (pair) 찾아 출력하는 프로그램입니다.


5. 결론

 

포인터 알고리즘은 주로 정렬된 데이터에서 목적 값에 해당하는 요소나 조합 등을 빠르게 찾아내기 위해 사용됩니다. 이러한 문제들은 보통 브루트 포스 방식으로 접근할 경우 시간 복잡도가 O(n^2) 비효율적일 있습니다.

 

따라서 데이터를 처리하거나 빠른 속도가 요구되는 경우에는 포인터와 같은 고급 알고리즘을 사용해야 있습니다.

 

다양한 종류의 검색 해결 알고리즘을 이해하고 각각 어떤 상황에서 가장 효과적인지 파악하는 것이 중요합니다. 그래서 복잡한 문제 상황에서도 적절한 자료구조와 알고리즘이 필요합니다. 이를 통해 문제 해결 능력을 크게 향상할 수 있으며, 좀 더 효율적인 프로그래밍이 가능하도록 돕습니다.

 

데이터의 종류와 크기, 그리고 문제 상황에 따라 가장 적합한 알고리즘을 선택하여 사용함으로써 성능 개선과 시간 절약이 가능합니다.

 

또한, 이진 탐색과 같은 다른 검색 알고리즘들과 비교했을 때, 투 포인터 알고리즘이 데이터의 정렬 여부에 대한 제약은 있지만, 이를 충족하는 상황에서는 매우 효율적으로 작동한다는 것을 기억하시기 바랍니다.

 

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