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객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)은 소프트웨어 개발에서 광범위하게 사용되는 패러다임 중 하나입니다. 이번 글에서는 SOLID 원칙을 통해 객체지향 프로그래밍을 더 효율적으로 수행하는 방법에 대하여 설명하겠습니다.
1. 단일 책임 원칙 (Single Responsibility Principle, SRP)
단일 책임 원칙은 각 클래스와 메소드가 한 가지 책임만 담당해야 함을 의미합니다. 이를 통해 책임의 분리와 관리가 용이해지며 코드 재사용성이 높아집니다.
public class UserManager {
public void createUser(String name) {
// 사용자 생성 로직
}
public void deleteUser(int id) {
// 사용자 삭제 로직
}
}
public class EmailSender {
public void sendEmail(Email email) {
// 이메일 전송 로직
}
}
2. 개방-폐쇄 원칙 (Open-Closed Principle, OCP)
개방-폐쇄 원칙은 소프트웨어 구성요소가 확장에는 열려있고 수정에는 닫혀 있어야 함을 의미합니다. 즉, 기존 코드의 변경 없이 추가 기능을 제공할 수 있어야 합니다.
public interface Shape {
public double area();
}
public class Rectangle implements Shape {
private double width;
private double height;
// 생성자, getArea() 구현
}
public class Circle implements Shape {
private double radius;
// 생성자, getArea() 구현
}
public class AreaCalculator {
public double calculateArea(List<Shape> shapes){
double totalArea = 0;
for (Shape shape : shapes) {
totalArea += shape.area();
}
return totalArea;
}
}
3. 리스코프 치환 원칙 (Liskov Substitution Principle, LSP)
리스코프 치환 원칙은 상속 관계에 놓여있는 객체들이 서로 치환 가능해야 함을 주장합니다. 즉, 자식 클래스가 부모 클래스를 완전히 대체할 수 있어야 합니다.
public class Bird {
public void fly() {
// 비행 로직
}
}
public class Penguin extends Bird {
// 펭귄은 비행할 수 없음, fly() 메소드 치환
@Override
public void fly() {
throw new UnsupportedOperationException("Penguins cannot fly.");
}
}
4. 인터페이스 분리 원칙 (Interface Segregation Principle, ISP)
인터페이스 분리 원칙은 객체가 자신이 사용하지 않는 메소드에 의존하지 않아야 함을 의미합니다. 즉, 클라이언트마다 필요한 기능만 제공하는 인터페이스를 구성합니다.
public interface Printer {
void print();
}
public interface Scanner {
void scan();
}
public class AllInOnePrinter implements Printer, Scanner {
// print(), scan() 메소드 구현
}
5. 의존 역전 원칙 (Dependency Inversion Principle, DIP)
의존 역전 원칙은 높은 수준의 모듈이 낮은 수준의 모듈에 직접 의존하지 않고 추상화된 인터페이스에 의존함으로써 변경에 유연하게 대응할 수 있게 됩니다.
public interface Database {
void query(String sql);
}
public class MySqlConnection implements Database {
// query() 메소드 구현
}
public class CustomerRepository {
private Database database;
public CustomerRepository(Database database) {
this.database = database;
}
public void getCustomers() {
// 데이터베이스 쿼리 실행
database.query("SELECT * FROM customers");
}
}
SOLID 원칙에 따라 객체지향 프로그래밍을 수행하면 코드의 퀄리티와 확장성이 높아지며, 유지보수의 어려움이 줄어들게 됩니다. 이 원칙들을 염두에 두고 코딩하는 것이 객체지향 프로그래밍의 성공적인 구현을 위한 핵심입니다."
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